Nella giornata di oggi, la 2K ha rivelato dei nuovi dettagli al riguardo del gameplay di WWE2K16, videogame in uscita a fine ottobre:

 

 

-Il roster sarà il più ampio di sempre: 120 superstars/divas uniche (le versione doppie di alcuni wrestlter non sono contati in questo numero) e sarà composto da wrestler del main roster, divas, diversi talenti di NXT, hall of famer ed ex wrestler WWE di tutte le ere

 

-Arnold Schwarzenegger sarà uno dei personaggi giocabili è sarà disponibile per chi farà il pre-order del gioco. Due le versione disponibili di terminator: T-800 dal primo film della saga e T-800 da Terminator 2: Judgment Day

 

 

-Confermata la modalità 2K showcase

 

-Migliorata la modalità My Career: i wrestler potranno entrare nella hall of fame, maggiore longevità. Sarà possibile allenare maggiormente il proprio wrestler, effettuare interviste nel backstage, formare tag team ed interferire nei match dei rivali

 

-Migliorata la modalità Universe: migliorate le rivalità, selezione dei match ed anche l'abilità di bookare un wrestler in più show

 

-Rivisto completamente il compartimento online

 

 

-Reintrodotte modalità come Create a Diva, Create a Championship, Create an Arena, e Create a Show.
 

-Sarà possibile includere le varie theme song, dei wrestler presenti nel gioco, alla soundtrack di WWE2K16

 

-Introdotte nuove tipologie di match

 

Gameplay:

 

 

-Nuove animazioni per le varie mosse, all'interno ed all'esterno del ring, nell'intento di essere il più realistiche possibilità e di permettere ai wrestler di reagire meglio all'ambiente circostante.

 

-Nuovo sistema di reversal: ogni wrestler avrà un limite di reversal all'inizio del match, che si rigenerà come la stamina, durante la contesa. non sarà possibile reversare ogni singola mossa, ma eseguire solo delle minor o major reversal. Le minor richiederanno solo uno slot reversal e saranno semplici da eseguire. Mentre le major richiederanno più slot di reversal, saranno più difficili da eseguire ed avranno un maggiore impatto sull'avversario e sul match

 

-Nuovo sistema di pin, introdotto da un nuovo mini-gioco. Introdotti i dirty pins e rope break, attraverso un apposito tasto mentre si eseguono i pin. I dirty pin permetteranno ad un wrestler di usare le corde per ottenere un vantaggio durante gli schienamenti. L'arbitro, come nella realtà, potrà accorgersi o meno di tali situazioni. Mentre, a differenza dei videogame degli anni scorsi, i ropebreak non si attiveranno in automatico non appena in prossimità delle corde, ma bisognerà schiacciare l'apposito tasto. Come nella realtà, a seconda della sua posizione , l'arbitro potrà accorgersi o no dei vari ropebreak.

 

-Nuovo sistema di sottomissioni completamente rivisitato

 

-Nuove migliorie al chain wrestling, mini-gioco che si attiva all'inizo dei match

 

-Migliorata l'ia dei manager, che durante la contesa, cercheranno di aiutare i propri assistiti in ogni modo possibile

 

-Introdotte le working holds, prese che permetteranno ad un wrestler di recuperare stamina,mentre ci si focalizza sulle prossime azioni da compiere durante il match, come quando nella realtà, l'heel di turno blocca l'avversario in una mossa come una semplice sleeperhold

 

-Nessuna schermata di caricamento tra le varie entrate. Il giocatore potrà decidere se attaccare o meno l'avversario durante il suo ingresso sul ring

 

-Nuovo team di commentatori formato da JBL&Michael Cole e Jerry Lawler

 

-Nuova presentazione più dinamica per i match, per rendere il gioco più fluido e realistico

 

Fonte:LOP.net & Zona Wrestling.net